2025年5月25日
Webサイトの体験とは
先日友人がこんな事を言っていた。
「ゲーム以上のUI/UX体験をWebサイトでした事がない。
ゲームのUI/UXが最上位なのでは?」
と。
なぜなのだろうか?
という話を小1時間、いや2時間ほどしていたかもしれない。
「ゲームはアイテムひとつ選ぶのでも気持ちがいいし
多数のボタンがあっても迷わない。」
Webサイトでなぜそれができないのか?
議論の中、ゲームとWebサイトの違いのを考えた私の意見は以下
- Webサイトにはユーザ自身の目標が少ない
- Webサイトには達成感が少ない
- Webサイトは基本受け身である
- ゲームを作る人の熱量
友人
「多数のボタンがあっても迷わない。」
これはユーザの学習や経験値によらねえ〜〜???!
わたしゃ、どこになんのボタンがあるか、どういう意味なのかは学習しないとわからないよ!
例:
見るとこ多おおおお〜〜!!
ってなる。
比べると
スッキリしてるな!
流行るゲームは、最初は難しくても初心者でもわかりやすいUIに設計されていて、プレイするほどに学習でき、自身+ゲーム内でのレベルがあがるので楽しいだろう。
これは新しい知識を習得することと似ている。
勉強しかり、仕事しかり、わかりはじめると楽しくなるものだ。
Webサイトとゲームの違い
・達成したい目的がある
・やってみたいなどプラスの心情がある
こんなところかな。と思ったそんな話だった